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 Discussion :

Le jeu en co-op

 
n°931
jackjones
Dyin's too good for 'em.
Profil : Habitué(e)
Posté le 10-10-2006 à 20:54:08  profilanswer
 

Vous en pensez quoi ? Vous avez des exemples ?

n°932
gofan
Profil : Wannabe
Posté le 11-10-2006 à 10:25:30  profilanswer
 

Halo 2 est excellent en coop

n°934
LMF
as empty as a boy can be
Profil : Légende
Posté le 11-10-2006 à 12:13:00  profilanswer
 

:hello:  
 
j'ai fait
 

  • half-life sur PS2... c'est pas mal ça offre un 2nd scénario...  :bounce:


  • time splitter 2 sur NGC... ça rend les missions plus passionnantes  :pt1cable:


  • Baldur's gate : dark alliance sur PS2... j'ai passé une nuit blanche avec un copain pour essayer d'aller le plus loin possible à deux... c'était très sympa  :jap:


 
Globalement, je trouve les co-op sympa... encore faut-il avoir le 2ème joueur dispo assez souvent si l'on veut profiter de ce mode...  :(  
 
++
éléméf
 

n°935
jackjones
Dyin's too good for 'em.
Profil : Habitué(e)
Posté le 11-10-2006 à 13:04:21  profilanswer
 

Peux tu nous parler un peu plus de ton experience du mode "coop" sur half life ?

n°936
LMF
as empty as a boy can be
Profil : Légende
Posté le 11-10-2006 à 18:01:25  profilanswer
 

jackjones a écrit :

Peux tu nous parler un peu plus de ton experience du mode "coop" sur half life ?

 



  


bah c'était un peu galère avec l'écran splité... voir les bestioles qui te saute à la gueule... pas évident... à moins d'avoir un écran surdimensionné ce qui n'était pas mon cas  :/

 

le gameplay avec le paddle faut s'y faire... je veux dire moins simple qu'au clavier/souris...  :(  mais qd même sympa, on peut "locker" une cible par exemple... faut être rapide... mais ça accentue le stress car dès que le viseur accroche quelque chose, il faut être à 100% attentif ! sinon on se retrouve vite débordé par le nombre d'ennemi.

 

Difficile d'avancer au début... car dès qu'un des 2 joueurs est tué... la partie est terminé... on ne peut avancer seul en espérant que le joueur dead revienne plus tard...
donc ça ajoute à la difficulté du jeu pour certains passage... pas le droit à l'erreur  :mouais:  

 

que dire de plus ?  :D  
c'est un bon mode (mieux que le deathmatch), un bon scénar (parallèle à celui de freeman)... à faire  :jap:  

 

+
éléméf


Message édité par LMF le 11-10-2006 à 18:03:33
n°937
jackjones
Dyin's too good for 'em.
Profil : Habitué(e)
Posté le 11-10-2006 à 20:07:50  profilanswer
 

le split screen c la galère, c mieux avec deux écrans

n°945
LMF
as empty as a boy can be
Profil : Légende
Posté le 16-10-2006 à 13:39:32  profilanswer
 

jackjones a écrit :

le split screen c la galère, c mieux avec deux écrans

 


dacodac avec toi  :fou:  
 
mais c'est déjà difficle d'avoir le 2ème joueur sous la main...
si en plus faut 2 consoles... et 2 télé.. imagines...
 
les jeux en coop sur console n'existerai plus  :(  
 
+
éléméf

n°946
jackjones
Dyin's too good for 'em.
Profil : Habitué(e)
Posté le 16-10-2006 à 15:01:48  profilanswer
 

Quid de la narration interactive sur des jeux concus pour du coop exclusif ?
 
Je pense o nouveau jeu des createurs de Hitman par ex. ou encore un autre dont le nom m echappe
 
Ca y est je l'ai retrouvé, il s'agit de :
 :hello: Army of two :sol:  
 
Un petit coup de ctrl-c/ctrl-v :
 
Développé par EA à Montréal, ce jeu original permettra de renouveler un genre stratégique particulier, celui de la coopération à DEUX joueurs.
 
Prévu sur PlayStation®3 et Xbox 360 en 2007, ARMY OF TWO enverra les joueurs sur les lieux dont on parle beaucoup de nos jours dans l'actualité, autour de stratégies et de tactiques pour DEUX, et passera sans effet visible du jeu avec un partenaire guidé par l'intelligence artificielle (Partner AI ou PAI) au jeu avec un joueur humain pour partenaire.
 
Là où un homme seul échoue dans son combat face à l'hostilité ambiante, l'instabilité politique ou un complot qui menace le monde entier, une « armée de deux » devra réussir.

 
Premier producteur : Reid Schneider, itw dispo dans Le dernier Edgehttp://imagesforum.doctissimo.fr/mesimages/3480656/79336-ARMY_OF_TWO.jpg


Message édité par jackjones le 16-10-2006 à 17:08:10
n°956
gofan
Profil : Wannabe
Posté le 19-10-2006 à 15:21:36  profilanswer
 

Ouep j'ai vu des images, ce jeu va peut-être révolutionner la coop'
 
enfin...
 
A condition de ne pas jouer avec un boulet :)

n°957
LMF
as empty as a boy can be
Profil : Légende
Posté le 20-10-2006 à 17:28:49  profilanswer
 

gofan a écrit :

A condition de ne pas jouer avec un boulet  :)

 

+ 1  :lol:

n°964
jackjones
Dyin's too good for 'em.
Profil : Habitué(e)
Posté le 27-10-2006 à 01:54:36  profilanswer
 

Oui mais il faudrait definir ce qu'est un boulet...

n°967
Pipomantis
Membre cassé
Profil : Novice
Posté le 28-10-2006 à 09:34:25  profilanswer
 

Mais c'est pas celui-là qui est fait pasr les créateurs de Hitman, c'est "Kane & Lynch"

n°968
jackjones
Dyin's too good for 'em.
Profil : Habitué(e)
Posté le 28-10-2006 à 13:50:27  profilanswer
 

jackjones a écrit :

Oui mais il faudrait definir ce qu'est un boulet...


 
Pipo +1

n°972
invite_dan​ny Boy3
Invité
Posté le 30-10-2006 à 17:52:52  answer
 

RUSH'N'ATTACK !
 
ça c'était cool.
 
Un bon beat em up en coop, c'est bien cool aussi...
 
Mon rêve, un beat em all complexe comme SFII en coop... avec des 500 combos absolute !


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