Je plussoie sur un point, WoW est un jeu relativement récent... Everquest à 15ans facile^^ (EQ 2 est, lui, encore en activité). Le tout premier MMORPG ayant été Ultima Online, il y a un siècle ou deux^^
Concernant l'immense succès de WoW, il est du à plusieurs facteurs, en particulier les détails qui faisaient qu'à sa sortie il se distinguait VRAIMENT des autres, à savoir:
- tout d'abord, l'univers qui est inspiré d'une suite de jeux connus et reconnus et qui leur assurait déjà une base de joueurs substancielle.
- le fait que le monde est un vrai monde, pas cloisonné en zones fermées, avec un chargement systématique lorsqu'on passe de l'une à l'autre... dans WoW on voit l'horizon et ce qu'il y a entre nous et lui, même si c'est une autre région.
- et surtout, last but not least, un choix délibéré de l'équipe de développement qui révolutionnait le genre: la montée de niveau n'est que le commencement... alors que dans tous les autres MMORPG de l'époque, amener son perso au plus haut niveau était un défi long et difficile, dans WoW, il est possible de le faire en qq semaines en jouant modérément et après ça, il y a encore bcp, bcp de choses à faire...