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[ Ragnarok Online ] Euphoria

 
n°1004
admill
Profil : Novice
Posté le 03-04-2008 à 22:25:07  profilanswer
 

http://www.euphoria-online.fr/
 
 
(=Informations de bases=)
 
Rates: 500/500/mini 2,5%
Lvl max: 275/100
Stats max: 200
Capitale: Monk Temple
 
Version sql stable
 
(=Hebergement=)
 
Intel Celeron 2 GHz
256 Mo DDR
100 Mbps
 
Nous passerons sur un serveur plus puissant si nécéssaire.
 
(=Qu'est-ce qu'Euphoria?=)
 
"Notre principal objectif est d'offrir à nos joueurs un gameplay propre au high rates tout en conservant un maximum les spécificités du jeu original. Sur notre serveur les cards et équipements ont été adaptés aux rates les monstres sont dans l'ensemble renforcés. L'équilibre des classes reçoit toute notre attention."
 
Vous le savez tous le high rate dénature une grande partie du jeu mais reste néanmoins un type de jeu très agréable plaisant à jouer. Ma première idée est de faire un serveur avec les caractéristiques du high rates mais en essayant de "recyclé" ce qui est laissé de coté à cause des rates c'est à dire une grande majorité des cards et équipements, qui voudrait s'encombrer d'une poring card?
 
Le deuxième principal objectif est d'offrir une animation constante notamment grâce à nos events automatiques que je vous présenterais plus bas, un nouveau challenge avec un système de jetons inspiré du serveur Dremayforever et à coté de cela un staff qui ne reste pas inactif.
Nous mettrons en place un système de players animateurs càd que les joueurs élus par les joueurs pourront obtenir quelques commandes comme /lb @marry, pendant une certaine période, ce qui vas permettre encore + d'animation et donner la possibilité presque n'importe qui de s'investir dans le serveur
 
 
(=Plus de détails=)
 
-Site web fait maison°°
-Serveur entièrement traduit en français, la majorité des traductions provenant du "book of ymir".
-20 hats custom (et d'autres en implantations, on implante pas tous ce qu'on trouve nous éé).
-D'autres petits sprites comme le katana pour les Priest (j'en suis fan°°), pas mal de sprite npcs et 2-3 de monstres.
-Storage joueur augmenté à 900.
-530 palettes,251 couleurs de cheveux,37 coupes (ce qui a été trouvé ici quoi).
-Monstres dans l'ensemble boostés notament les mvp (un lvl 200 aura du mal à tuer un Doppelganger).
-Augmentation de 200% hp/sp des joueurs pour une meilleur durée de vie.
-Multi lvl désactivé
-Prêt de 75% des cards en générale qui sont inutiles sur high rates ont été retravaillées pour avoir un aspect "utile".
-Pour rendre plus d'interêt aux équipements et armes je me suis basé sur les bonus de forge et le nombre de slots une arme lvl 1 peut aussi bien être intéressante qu'une lvl 2,3,4 ...
-Les hats sont plus ou moins sur un même pied d'égalité pour que les gens puissent choisir leur hats en fonction de leur beauté et non de leur effet.
-Le maximum de slots pour un équipement est de 1 à l'exeption des hats, pour les armes 4.
-Les delay ont été considérablement réduit.
 
-Les commandes :
@who,@who2,@whogm,@load,@storage,@gstorage,
@die,@party,@time,@date,@serverdate,@servertime,
@uptime,@refresh,@pettalk,
 
@autoloot,@mobinfo,@mi,@exp,@rates,@ii,
@whodrops,@showexp,@autotrade,@changegm,
@changeleader,@invite,@duel,@leave,@accept,
@reject,@away,@aw,@main,@commands,
@homtalk,@hominfo,@homstats
 
Nos npcs:
 
-Npcs propre aux high rates: service de téléportation ville et dongon (gratuit), médecin (gratuit), job changeur, reset girl, platinium, reset(5k zeny), db room, Banque, de nombreux shops ect...
-Mise à disposition d'une agence immobilière.
-Une 50aine de quêtes.
-Poring land.
-Clone room (de moi).
-Agent du tourisme pour mettre en valeur certains petits coins de Midguard comme le casino de comodo retravaillé par nos soins, le bar de jawaii...
-Un poringball.
-Un tournois MvP, mobs vs player , avec récompense pour celui qui arrivera au bout.
-Le sanctuaire, dongon personnalisé, un groupe de joueur de se mettre à l'épreuve dans un périple ou seul le jeu d'équipe pourra leur permettre d'arriver au bout et affronter le terrible Sauron (mob custom).
-Système de chateaux tournants.
 
Npcs events ou events automatiques:
 
Nos horraires d'events automatiques:
>>>ici<<<
 
-Le turbo trak: Un parcoure semé d'embûches mais une récompense pour tous les participants (faudrait-il déjà arriver au bout), script de moi.
 
-Les invasions: Des armées de monstres envahissent régulièrement les villes du pays.
 
-Chasse aux porings/lunatics: Des masses de lunatics ou de porings s'accumules parfois à proximité de villes, parmis une minorité d'entres-eux il paraît qu'on peut retrouver des trésors dans leur estomac.
 
-Pvp Royal: Le dernier survivant reçoit une récompense.
 
Système de jeton/apparitions:
 
Les jetons sont échangeables contre des hats custom et des scroll enchant (je vais encore rajouter d'autres récompenses).
Ces jetons on les obtiens principalement en tuant des "apparitions" il s'agit d'un monstre (avec 1 de hp pour éviter tout problème de ks) qui apparaît aléatoirement sur une map toute les 30 minutes, le premier joueur qui le tue reçoit des jetons. On obtient également des jetons en participants aux events.
Avec ce système les joueurs visites quelques endroits dont les joueurs de high rates ignore parfois l'existance...
 
(=La war of emperium=) (voir horraires events automatiques.)
 
 
 
Les woe se déroules actuellement dans 2 châteaux et 4 chateaux tournant on en ouvrira d'autres au fur et à mesure que la population du serveur augmente. La guild qui posède un châteaux peut avoir accès à un "Hall de guild" via le "switch" elle peut également avoir accès a un guild dongon personnalisé (un différent pour chaque chateaux) où l'on trouve de nombreux monstres (mvp compris), très utile pour xp et drop des mvp cards.
L'emperium possède 25million d'hp.
Les récompenses de woe via treasure box sont très intéressantes notament le drops des freya's jewel qui vous permet de raffiner vos équipements sans risques, ou qui sont nécessaires pour certaines quêtes.
 
Les modifications de skills:
 
-Skill ES (Esma) activés en pvp/gvg/woe seront réduits si nécessaire.
-Cast fixe de 0,05 seconde pour le skill Soul Destroyer (assassin)
-Cast fixe de 0,15 seconde pour le skill Acid demonstration (créator).
-Dégâts du skill Raid (Stalker) x5 (sera peut être revu à la baisse) cast de 0,35 seconde à Full strip, ce qui rend les stalkers plus offensifs et leur donne un aspect moins "chiant" les joueurs sont très satisfaits de cette modification aussi bien stalker que les autres.
-Cast fixe de 0,65 seconde au skill Taro (clown)
-Cast fixe de 0,75 seconde au skill Pressure (Paladin)
-Cast fixe de 4 secondes au skill Double castin (professeur)
-Cast fixe de 0,5 seconde au skill dispell (professeur)
 
Cast non réductibles via cards
 
 
Description faites par l'administrateur Kourann .


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