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Auteur
 Discussion :

Da Vinci Code, le jeu

 
n°886
shirley94
Profil : Novice
Posté le 13-09-2006 à 15:37:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
oooooooooooooooohhhhhhhhhhhhhh merci merci   huntbreaker au fait mon adresse c'est shirley.devleessch@hotmail.com ajoute la a tes contact

n°906
invite_ST@​F
Invité
Posté le 23-09-2006 à 20:46:11  answer
 

slt tout le monde je voudrai savoir ce qu'il faut faire aprés avoir trouvé le parchemins dans la tombe de Newton[#00c638][#0055aa][#ff9b00] merci

n°914
HuNtBreaKe​r
Profil : Novice
Posté le 25-09-2006 à 09:33:34  profilanswer
 

Salut ST@F !
 
Je pense que c'est le parchemin déchiré qui pose problème, il faut donc le déposer dans l’espace vide, puis résoudre le puzzle... ensuite le code du dernier cryptex sera donc PAYENS.
Pour entrer ce code il faut divertir Teabing en répondant à chaque fois par la proposition du milieu lorsque Sophie lui parle.
 
-- Ciao HuNtBreaKer ! --

n°933
christou52
Profil : Novice
Posté le 02-10-2006 à 11:40:04  profilanswer
 

quelqu'un a la solution pour les fusibles à l'aérooprt

n°934
christou52
Profil : Novice
Posté le 02-10-2006 à 19:27:03  profilanswer
 

quelqu'un peux me dire où se trouve la colonne avec les chevaliers dans la cour à temple churchill?
merci car je suis bloké

n°940
invite_fin​finobonato
Invité
Posté le 06-10-2006 à 05:54:06  answer
 

renaud52 a écrit :

et ploum mais qu'est ce qui fau mettre ???
ds la suite de finnobachi ???

 


les Numero exact svp
vraiment et sincerement merci

 

et px tu rpd a ma question svp

 


tu dois seulement continuer la suite 112358  donc
               tu inscrit                      132134
 
 
moi je suis bloqué au treuil qui fait tourner le pont au chateau de Sauniere,
quelqun pourrait til me dire quoi trouver ou quoi utiliser...
merci d'avance.       bonne game a tous
 

n°941
invite_fin​finopastro​p
Invité
Posté le 06-10-2006 à 06:33:22  answer
 

HuNtBreaKer a écrit :

Salut renaud52 !

 

Normalement dans cette pièce tu trouve le bout de carton, le petit engrenage et la tige en métal... donc pour sortir il faut que tu utlise le carton dans l'espace en bas de la porte et que tu insère la tige de métal dans la serrure pour récupérer la clé qui se trouve dans la serrure...

 

Voila, pour plus d'explication essaye de prendre la soluce en pdf qui se trouve sur mon site à l'@ : http://huntbreaker.free.fr/

 

-- Ciao HuNtBreaKer ! --

 

salut huntbraker... merci pour ton site  la soluce...(tres bien fait en passant cest kool)... mais pour le niveau 3 au chateau de normandie... tu dis de tourner le treuil pour faire tourner le pont... mais il reste bloqué, sa dit quil faut quelque chose de plus mais quoi???
 
merci

n°953
nulentout
Profil : Novice
Posté le 09-10-2006 à 10:22:30  profilanswer
 

invite_bbpop a écrit :

Salut, je viens de commencer le jeu et je n'arrives pas assomer le policer dans le musée du louvre à chaque fois soit il m'arrêtes soit il me tue pourtant je prends bien la barre de fer pour l'assomer je lui donne un cou et après c'est la bagarre je sais plus quoi faire pour le metre KO :cry:

 

Bon, des combats dans ce jeu il y en a à la pelle, et souvent on est obligé de recommencer  :cry: . Une fois ça va, mais à la longue ça devient "agassif". Chaque fois que j'ai pris une barre au sol, je n'ai jamais vraiment trouvé d'avantages. Par contre, dès que l'on a un objet dans la main, les "Explorations" ne s'activent plus quand on est proche d'un objet à regarder. C'est donc pénalisant.
Aussi, au début je me contentais d'attaquer et de cliquer rapidement avec la souris en utilisant les boutons.  :bounce:  C'est nul. Aussi, j'ai trouvé sur Internet une triche bien utile. Au premier coup de poing l'ennemi tombe raide. OUF, quel soulagement surtout lorsque deux ou trois brutes arrivent.
Le code de triche est :  
• MENU PRINCIPAL > OPTIONS > CODES >
• Donner comme code PHILLIPS EXETER.
Dans les combats, en un seul coup l'ennemi est mis KO  :kaola: . Voilà de quoi écourter ces innombrables combats totalement inutiles à mes yeux.
Ceci dit, si tu désires retrouver plus tard l'agressivité de tes adversaires, il suffit de redonner ce code de triche pour annuler cette option.
 :hello:  Bonne suite, l'important étant d'y trouver du plaisir.
 
 

n°956
nulentout
Profil : Novice
Posté le 09-10-2006 à 15:52:58  profilanswer
 

Pour e :hello: xaminer la boîte à fusibles principale et disposer correctement les fusibles le schéma de la boîte aux fusibles principale. il faut impérativement passer la lampe à lumière noire :pt1cable: pour déchiffrer les informations : Générateur droit 1200 – générateur gauche 1200 – Porte extérieure 100. Examiner ensuite la boîte à fusibles principale et disposer correctement les fusibles pour respecter les intensités totales.  :hello:

n°957
nulentout
Profil : Novice
Posté le 09-10-2006 à 16:07:00  profilanswer
 

[quote]

tawelle a écrit :

slt,je suis bloquée à l'aéroport je n'arrive pas a lire le schéma pour mettre les fusibles comme il faut ! quelqu'un pourrait t'il m'aider SVP.Merci d'avance.


n°958
nulentout
Profil : Novice
Posté le 09-10-2006 à 16:23:53  profilanswer
 

J'ai répondu plus avant dans la liste à une question identique. Il te suffit donc de passer en revue les autres poages. Bonne suite : Michel. :hello:  

n°1023
invite_vra​cky56
Invité
Posté le 21-10-2006 à 02:42:45  answer
 

Citation :

bjr a tous je suis bloqué au 10ème  chapitres j'ai décrypté les 9 messages caché et rien se passe que doige faire pour passer au dernier chapitre du jeu merci d'avance

n°1175
invite_241​176
Invité
Posté le 24-11-2006 à 21:12:13  answer
 

je suis bloque avec le flic le neveu dans le musee.je ne trouve pas la lumiere noire

n°1178
HuNtBreaKe​r
Profil : Novice
Posté le 26-11-2006 à 15:25:01  profilanswer
 

Salut !
 
Normalement la lumière noire se trouve dans le chariot qui est en fin de parcours (la ou il faut éviter les flics et assomer le dernier)...
 
En fait lorsque tu es devant le chariot il faut que tu clic sur un des bidon pour que Sophie le pousse et puisse avoir accès à la lampe...
 
-- Ciao HuNtBreaKer ! --

n°1215
invite_Nim​es
Invité
Posté le 02-12-2006 à 14:50:41  answer
 

Slt, j'ai un problème avec le jeu PC Davinci code, au début il marchait bien  
mais maintenant je ne peux plux le lancer il me marque :
"Slayer a rencontré un problème et doit fermer. Nous vous prions de nous excuser pour le désagrément encouru."
 
et voici le rapport d'erreur:
"Signature de l'erreur :  
 
AppName: slayer.exe  AppVer: 1.0.0.1  ModName: kernel32.dll
ModVer: 5.1.2600.2945  Offset: 000fe261
 
Détails du rapport :  
 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="Slayer.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
    <MATCHING_FILE NAME="binkw32.dll" SIZE="377856" CHECKSUM="0x79BD192F" BIN_FILE_VERSION="1.5.19.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.5.19.0" PRODUCT_VERSION="1.5s" FILE_DESCRIPTION="RAD Video Tools" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Bink and Smacker" FILE_VERSION="1.5s" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 1994-2003, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.5.19.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.5.19.0" LINK_DATE="01/14/2003 22:22:40" UPTO_LINK_DATE="01/14/2003 22:22:40" />
    <MATCHING_FILE NAME="GCore.dll" SIZE="4349952" CHECKSUM="0xAC9E7721" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="04/26/2006 21:40:42" UPTO_LINK_DATE="04/26/2006 21:40:42" />
    <MATCHING_FILE NAME="GScript_DaVinci.dll" SIZE="823296" CHECKSUM="0x4C6368E5" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="04/28/2006 21:28:58" UPTO_LINK_DATE="04/28/2006 21:28:58" />
    <MATCHING_FILE NAME="mss32.dll" SIZE="374272" CHECKSUM="0x6C7E9BC3" BIN_FILE_VERSION="6.6.7.0" BIN_PRODUCT_VERSION="6.6.7.0" PRODUCT_VERSION="6.6g" FILE_DESCRIPTION="Miles Sound System" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Miles Sound System" FILE_VERSION="6.6g" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 1991-2004, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.6.7.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.6.7.0" LINK_DATE="12/11/2004 06:35:28" UPTO_LINK_DATE="12/11/2004 06:35:28" />
    <MATCHING_FILE NAME="msvcr71.dll" SIZE="348160" CHECKSUM="0x448A147E" BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" FILE_DESCRIPTION="Microsoft® C Runtime Library" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Microsoft® Visual Studio .NET" FILE_VERSION="7.10.3052.4" ORIGINAL_FILENAME="MSVCR71.DLL" INTERNAL_NAME="MSVCR71.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation.  All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x5F1E9" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="7.10.3052.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="7.10.3052.4" LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" UPTO_LINK_DATE="02/21/2003 12:42:20" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
    <MATCHING_FILE NAME="Slayer.exe" SIZE="5779456" CHECKSUM="0xA1C97812" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="Slayer" COMPANY_NAME="The Collective" PRODUCT_NAME="The Collective Slayer" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="Slayer.exe" INTERNAL_NAME="Slayer" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="04/28/2006 21:29:03" UPTO_LINK_DATE="04/28/2006 21:29:03" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
    <MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1049088" CHECKSUM="0x3D112558" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" FILE_DESCRIPTION="DLL du client API BASE Windows NT" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Système d'exploitation Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.2945 (xpsp_sp2_gdr.060704-2349)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Tous droits réservés." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x10DA67" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" LINK_DATE="07/05/2006 10:56:38" UPTO_LINK_DATE="07/05/2006 10:56:38" VER_LANGUAGE="Français (France) [0x40c]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
    <MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1049088" CHECKSUM="0x3D112558" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" FILE_DESCRIPTION="DLL du client API BASE Windows NT" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Système d'exploitation Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.2945 (xpsp_sp2_gdr.060704-2349)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Tous droits réservés." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x10DA67" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" LINK_DATE="07/05/2006 10:56:38" UPTO_LINK_DATE="07/05/2006 10:56:38" VER_LANGUAGE="Français (France) [0x40c]" />
</EXE>
</DATABASE>
"
Je ne sais pas quoi faire alors merci d'avance si qqn peut m'aider.

n°1218
invite_jea​nnekarin
Invité
Posté le 02-12-2006 à 22:02:55  answer
 

Alors, as tu trouvé la réponse ?Car moi aussi je me tire les cheveux depuis des heures ... !!
 

joliefleur972 a écrit :

Bonjour, après m'être bien tiré les cheveux pour résoudre les énigmes de l'église ST Sulpice je suis arrivé au château du grand-père. J'ai accédé à la grotte sous le jardin mais il faut allumer des lampes (avec une torche) pour former un pentacle, mais je n'y arrive pas. Il faut sans doute trouver une combinaison... est-ce que quelqu'un la connait  :??:  Help ça fait des heures que je cherche une soluce.


n°1241
HuNtBreaKe​r
Profil : Novice
Posté le 05-12-2006 à 03:43:08  profilanswer
 

Salut jeannekarin !
 
Voila donc résoudre l’énigme d’Hathor il faut allumer les vases dans cet ordre : 1 – 3 – 4 – 3 – 2 – 3 – 5
  |-|-|Grille|-|-|
     4           5
    2              3
            1
 
Je tiens aussi a rappeler que la réponse se trouve déjà sur le forum... Mais bon on est la pour s'entraider ;)
 
-- Ciao HuNtBreaKer ! --

n°1298
invite_moi​br93
Invité
Posté le 09-12-2006 à 15:51:25  answer
 

Coucou j'aurais besoin d'aide :
* Comment faire pour lacher ces stupides barres de fer ?
( J'en ai attrapée une et maintenant mon petit perso s'y accroche comme si sa vie en dépendait. )
 
et ensuite, je suis a la fin du premier truc, le Louvre, je cherche que faire de ma bague. Je crois avoir trouvé Niké et samotrace, mais La bague doit aller dans laquelle des deux statues ?
 
De plus avec cette barre de fer je ne peux plus rien examiner, et je ne sais comment sortir ni rien faire.
 
Merci d'avance.
La Boulette.

n°1300
invite_moi​br93
Invité
Posté le 09-12-2006 à 16:29:52  answer
 

En fait apres moult réflexion et avoir suivi vos indices, j'ai trouvé la piece de cuivre.
J'ai sauté de joie.
Cependant j'ai aussi vite déchanté car la piece de cuivre a tout bonnement disparu, mais laissant seule avec ma bague et plus déprimée que jamais.  
Si quelqu'un a eu la meme mésaventure terrible, manifestez-vous, par pitié pour la pauvre PS2 qui risque de finir aussi sec qu'elle a atterri dans mon salon.
( Je l'ai recue il y a une semaine )
 
Votre Boulette de service.

n°1340
boubou692
Profil : Novice
Posté le 12-12-2006 à 17:52:44  profilanswer
 

tetelle. a écrit :

Suis coincée pour l'énigme d'Hathor dasn le souterrain du chateau. Quelqu'un sait dans quel ordre allumer les lampes????? merci


  voila un pentacle bizar:
 
 
                                   A
 
                    B                             E
 
                    C                             D
IL existe visiblement 2 solutions ke je nai pas encore testé:
 
1ere : A B D B E B C
 
2eme : (parait que sa marche!!)
 
A C D
 
Bonne chance!

n°1604
dany-l
Profil : Novice
Posté le 16-10-2006 à 19:37:26  profilanswer
 

Serieusement je commence avec ce jeu a cause de ma copine qui est bloquee dans le toilettes :P
 
j'ai essayer 2 hr pour ouvrir la fentre avec mon xbox et la telecommande de 1ere gen. ils disent ""a""'a""" etc puis 2 bulles noires """g""""  """""d"""""(gauche droite j'imagine) mais rien ne fonctionne et je ne sens plus mes doigts....PLEASE HELP ME
 
PS Mon personnage force mais n'ouvre pas la fenetre :(
 

n°1605
invite_The​ Freako
Invité
Posté le 28-11-2006 à 17:50:12  answer
 

Les AAAA c parce que il faut les pesé ensuite les ''BUllES NOIRE'' se sont les leviers sur le cotrole il faut que t leve en meme si da besoin d'aide email-moe au im_the_freako@hotmail.com je poura d'aider
 
The Freako

n°1606
invite_jon​ah69
Invité
Posté le 22-11-2006 à 16:55:14  answer
 

je c ke jvé passer pour un con mé je suis bloqué dans le bureau de saunière dans le louvre  et je c pa ski fo chercher sur son bureau et jé tout regardé et jarive pa aidé moi svp svp svp svp please au secours a laide

n°1607
invite_The​ Freako
Invité
Posté le 28-11-2006 à 18:02:45  answer
 

C pas pace que t con c pas mal dur oui j'avoue il que tu exmine la statue sur son bureau le gars va dire elle ete bouge y pa longtemp et bla bla ensuite tu va voir la carte avec la lumiere pu y va trouve que la a cote est encercle tu exmine la chose de ventilation sophie a grimpe pu tu nettoie la tole...  
si ta d'autre question email-moe au im_the_freako@hotmail.com
 
The Freako

n°1608
nulentout
Profil : Novice
Posté le 14-10-2006 à 11:06:12  profilanswer
 

Coucou les Amis, à mon tour de lancer un SOS !
Chapitre "Le LOUVRE REVISITÉ".
Je suis dans la grande salle et j'ai décodé tous les messages secrets sauf celui du tableau de Temple Church.
Quand je cherche à l'explorer, le message "C'est fermé" est visualisé.  :bounce:  Par ailleurs, je ne constate pas le ton violacé qui résulte de l'utilisation supposée de la lampe à U.V.
Comment faire s'il vous plait les Amis pour déclencher la visualisation de l'énigme à décrypter. Merci d'avance.  :hello:

n°1609
HuNtBreaKe​r
Profil : Novice
Posté le 15-10-2006 à 11:29:00  profilanswer
 

Salut nulentout !
 
Ton problème semble un peu bizarre...
 
Le seul truc que je peux dire c'est que sur le peinture de Temple Church l’énigme à résoudre se trouve sur la gauche de la porte d’entrée du tableau...
 
Et sinon essaie en recommençant le niveau du début et en allant directement sur celui-ci de façons à voir si c'est un bug du jeu ou un bug dû à la sauvegarde...
 
-- Ciao HuNtBreaKer ! --

n°1610
nulentout
Profil : Novice
Posté le 15-10-2006 à 21:31:11  profilanswer
 

Merci cher HuNtBreaKer  :love:  de me consacrer de ton temps. Effectivement, ce comportement du jeu ne me semble pas très correct. C'est peut être comme tu le supposes un Pb de sauvegarde. J'ai bien évidamment recommencé ce niveau plusieurs fois depuis le début puisque je m'y enlise depuis plusieurs soirs. BERK !!!
Quoi qu'il en soit, c'est bien aimable de chercher à me "sauver".  :hello:


Message édité par nulentout le 15-10-2006 à 21:32:06
n°1611
HuNtBreaKe​r
Profil : Novice
Posté le 15-10-2006 à 23:40:59  profilanswer
 

Salut nulentout !
 
De rien pour la réponse...  ;)  
 
Je sais pas sur quelle plateforme tu joue… mais si c'est sur PC ce que je peux te proposer c'est éventuellement de t'envoyer une de mes sauvegardes (je ne garantit pas si j'ai celle qu’il faut et si elle passera... mais on peut toujours essayer...)
 
Voilà sur ce a+  :)  
 
-- Ciao HuNtBreaKer ! --

n°1612
invite_piR
Invité
Posté le 15-10-2006 à 00:22:18  answer
 

DANS DA VINCI CODE DES LE DEPART JE SUIS BLOQUE
AU NIVEAU DU TABLEAU DE MONA LISA POUR DECHIFFRER CE MESSAGE
 

n°1613
hotnspicy
J'ai oublié ...
Profil : Idole
Posté le 15-10-2006 à 02:06:49  profilanswer
 

Je serais très étonnée si tu obtiens une réponse. En majuscule, tu hurles sur un forum. Et essaie de ne pas oublier la politesse élémentaire. Et dans un forum "Jeux Vidéo", il peut être utile, aussi, d'indiquer ta console.
 
A part ça, Bienvenue !    :)

n°1614
HuNtBreaKe​r
Profil : Novice
Posté le 15-10-2006 à 11:22:50  profilanswer
 

Salut, salut !
 
Effectivement il est fort intéressant d'indiquer la console de jeu, ainsi qu'un petit bonjour, mais bon... il est vrai aussi que du point de vue de PIR se doit être agaçant d'acquérir un jeu et de ne pas pouvoir y jouer...
 
Donc pour répondre à la question, je vais répondre comme cela est déjà écrit sur le forum http://forum.fluctuat.net/jeuxvide [...] t-21-1.htm,  
il faut que tu passe la lampe à lumière noire et passez le curseur sur tous les
cryptographes de façons à ce qu’ils soient en surbrillance... Automatiquement un écran avec l’énigme apparaît...
 
La solution de l'énigme est :
DA VINCI REPRESENTA LES INITIES ENTRE BACCHUS ET URIEL RESIDE LA CLE...
 
Voila si jamais, il ya d'autre souci, j'ai fait un site avec toutes les solutions http://huntbreaker.free.fr/...
 
-- Ciao HuNtBreaKer ! --

n°1618
anye777
Profil : Novice
Posté le 06-09-2006 à 19:07:50  profilanswer
 

J'ai terminé!! Des questions?  
 
 :pt1cable:


Message édité par anye777 le 07-09-2006 à 14:16:43
n°1619
kazaar
Profil : Wannabe
Posté le 09-09-2006 à 01:22:37  profilanswer
 

C'était bien ?

n°1620
anye777
Profil : Novice
Posté le 09-09-2006 à 15:35:43  profilanswer
 

Ouais mais diffiiiicileeeeeeeeeeeeeeeeeee!
 
Une chance qu'il y avait des forums avec de l'aide...  :D

n°1621
HuNtBreaKe​r
Profil : Novice
Posté le 11-09-2006 à 15:59:06  profilanswer
 

Salut anye777 !
 
Bon puisque apparement tu as fini le jeu... j'aimerais savoir si il y a un autre fin après la fin.. lol... je m'explique une fois le jeu fini, on revenir au Louvre et à Rosselyn Chapel... si on fait tout est-ce qu'il y a quelque chose à gagner (parce que moi il me manquait quelques anagrammes??? Et vu que j'y joue plus est-ce que ça vaut le coup que je m'y remette???
 
-- Ciao HuNtBreaKer ! --

n°1622
anye777
Profil : Novice
Posté le 12-09-2006 à 02:05:17  profilanswer
 

Hum.. l'affaire cé que sur PC, le jeu que j'avais.. se passe dans un manoir. et la fin c'est la fin.  
 
dsl

n°1623
Mr loyal
Profil : Flu Staff
Posté le 16-12-2006 à 17:49:19  profilanswer
 

Pour info : cette discussion vien d'être réorganisée en fusionnant différentes discussions éparses sur le forum. Pour tous les échanges de tips et autres remarques sur Da Vinci Code, c'est ici !
 
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Bon jeu !


Message édité par Mr loyal le 16-12-2006 à 17:53:50
n°1688
invite_ale​xouille 19​0375
Invité
Posté le 17-12-2006 à 16:24:38  answer
 

jypegue a écrit :

Bon alors voilà, j'ai testé le jeu, j'en ai fait une petite chronique ici. Malgré des efforts visibles sur les décors, j'ai pas été convaincu.
 
Je vous propose un petit extrait du jeu. Le message ci dessous était indiqué sur la vitre qui protège le tableau de Joconde. Saurez vous le déchiffrer ?  [:jypegue:7]  
 
http://images.fluctuat.net/d/a/davinci.jpg


qui peut m'aider. j'ai répondu à tous les anagrammes dans la chapelle (le dernier niveau) mais rien ne se passe . que dois je faire ??

n°1766
invite_ANN​IETAUROS
Invité
Posté le 19-12-2006 à 13:56:03  answer
 

bonjour, moi je n'arrive pas  à me defaire de silas et son arme dans les sous-sols de temple church.
comment faire?
faut il une arme?
de laide vite

n°1810
invite_cod​ex
Invité
Posté le 22-12-2006 à 20:30:48  answer
 

decryptage: DA VINCI REPRESENTA LES INITIES ENTRE BACCHUS ET URIEL RESIDE LA CLE

n°1811
invite_cod​ex
Invité
Posté le 22-12-2006 à 20:50:11  answer
 

SUIVRE LE CHEMIN DE CROIX ( le 7 et le 14 ) sous les tableaux représentant les différentes étapes un socle peut être tiré pour posé la statuette correspondant à la scène.

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