Cher Julien,
je te porte une marque de respect en premier lieu car la suite sera moins flatteuse..
Je te cite : <<[...]sur l’histoire de Dark Messiah, on peut se concentrer sur les attractions. Ubisoft a fait des choix très clairs, misant énormément sur la topographie des lieux, grâce au moteur physique de Valve[...]
Ubi Soft n'est il pas si je ne m'abuse le publisher du jeu ?
je trouve que c'est un total manque de professionalisme que de ne pas écrire sur le studio de devellopement Ankama autrement que dans les crédits.
Pour l'anecdote : Le PDG d'Ankama est français et plutôt sympa.