| xchroumfph |
Citation :
D'autres voient le jeu vidéo comme un art interactif, une sorte de cinéma avec une dimension supplémentaire, où le graphisme, la bande son, l'ambiance, le rythme et j'en passe sont très importants (je fais partie de ceux là): welcome Microsoft et Sony.
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Vu comme ça, il sent la vase ton "art interactif".
Bon déjà, le cinéma dopé à l'interactif (ta fameuse dimension sup' j'imagine), tu peux oublier. Chacun de nous dans quels abimes vidéoludiques cela nous a entrainé sauf de très rares occasions.
Graphisme ? Bande Son ? Ambiance ? Rythme ? Où tu as vu qu'il y avait pas tout ça sur Wii ? Même Pong répondait présent sur ces 4 dimensions !
Ah mais tu veux sans doute parler de "beaux" graphismes, de "Belles" Bande son, D'ambiance chiadée et de rythme... ah bah non, je vois pas le rythme (soutenu ? tranquille ?)
Or donc, l'art "interactif" découlerait d'une beauté formelle ? Une beauté qui se mesurerait à l'aune du nombre de pixels affichés par metre carré d'écran, par le nombres d'enceintes utilisées sur nos home-cinéma ?
Tu vois bien que ca sent la vase tout ça.
Le "Beau", ca se mesure pas avec un ordinateur et un bench quelconque. Le "Beau", c'est pas une listes de caracs absconnes dans un tableau comparatif débile.
Et surtout, le "Beau", tel que je te soupconne d'en parler, ne fait pas l'art, en aucune manière. |