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Discussion : Amstrad GX 4000 |
| invite_ZicFre |
En retard tu m'étonnes , rappel la colecovision en 1982 gérait 32 sprite dans un impecable 256*196 en 16 couleurs parmis 64 ... De toutes manière le 160*200 16 couleur de l'amstrad était déjà pas acceptable en 1985 ... mais ça passait paske sur les CPC les jeux on les copiait tous grace à de bete doubleur de K7 (faut pas se cacher la vérité) ou par copie de D7 pour les plus fortuné ...c'est la seule raison pour laquelle on achetait des amstrad ... les jeux était trop cher sur console ...
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